All things are inane
ヲタな社会人が日常生活で感じることを書いています。
いおりん×MMD
さて、今日もニコニコ動画です♪



すげぇぇぇw

いおりん、可愛すぎるwww


かわいいですねw
PSPを超えてるwww
Steins;Gate 感想
ついに・・・

シュタインズゲートに到達した!!!

ということで、Steins;Gateクリアしました!

ネットでの評価が凄く高かったのがきっかけでプレイした作品でしたが、

最高に面白かった!!!

統一理論やタイムマシンとか好きな自分には最高の作品です。
子供のころから結構そういう本を読んでいたので、
このゲームに出てきた単語は割と知ってましたw 

このゲームでは実際にある理論や話を上手く組みあわせることにより、
タイムトラベルという現実離れしたストーリーを「もしかしたらありえるかも・・・」
とリアルに感じさせてくれます。
まさか、2000年に実際にネットで噂になったタイムトラベラー
「ジョン・タイター」が出てくるとは思わなかったですw
ジョン・タイターはゲームをする前から知っていたので、びっくりしましたw

・シナリオ
既に書きましたが、SF系では最高の作品です。
笑えるし、燃(萌)えるし、泣けるところがあり、バランスが良いです。
複線も全て回収しているところも素晴らしい。
実在する組織や理論を出すことにより、リアリティを与えています。

・キャラ
登場人物については、はじめはうっとおしいと思うかもしれませんが、
後半になるにつれてどんどん魅力的になっていきます。
その典型が主人公でして、主人公は厨二病患者の変人ですw
はじめのほうは厨二病全開の台詞ばかりを繰り返し、空気が読めません。(厨二病になった理由はあるのですが)
しかし、後半から危険を省みず、仲間を救うため奮闘し、厨二病は見られなくなっていきます。
素の部分では仲間思いの良いやつですw

ヒロインについては
天然・巨乳・幼馴染のまゆり
謎の美少女の鈴羽
ネコ耳・ツインテール・ロリのフェイリス
外見は凄い美少女だが実は・・・のるか子

そして・・・

素晴らしいツンデレのクリス

クリスは非常に良いツンデレでした、萌えましたよw

という感じで、ヒロイン陣は非常のバランスが取れていますwww


・音楽
全体的に素晴らしいです。
BGMはシーンに凄く合ってますし、OP・EDも非常に良いです。
OPの「スカイクラッドの観測者」はこのゲームを上手く表現しており良かったです。


・CG
CGは初音ミクのブラックロックシューターの絵を描いているhukeさんです。
この方は独特の画風なのですが、ゲームの雰囲気と合っていて良かったと思います。


・少し脱線
このゲームではブラックホールを利用し、タイムトラベルを実行しており、
ブラックホールは超加速で素粒子を衝突させることで発生させています。
最近、阪大で高出力レーザーを用いて模擬ブラックホールを実現しており、
近い将来、加速器以外でブラックホールを形成することができるかもしれません。

steins gateをプレイしていてずーっと思っていたのですが
nitroplusの「スマガ」に似ていますw
仲間を救うために、ループを繰り返して、奮闘するところとかwww
それもそのはずで、「スマガ」を手掛けた下倉バイオさんがシナリオに関わっているからですがw
ゲームとしては、steins gateの方が断然面白いですね。
スマガはシナリオが長すぎますw


・総評 S

SF系ノベルゲーの最高傑作!!!

全てにおいて、文句の付け所がありませんw
特にシナリオについては、複線は回収されており、細部までしっかりと作りこまれており、ただただ脱帽です。

何より・・・

クリスが可愛かったwwwww

素晴らしいツンデレに会えて良かったですw
コミケ参加は決まったが・・・
さて、コミケの参加は決まったが
スタッフの中に・・・

絵師がいません(ノ_<。)


ということで・・・

今日は学祭に行ってきましたw

なんで学祭に行ったのかというと、
アニメやマンガのサークルに行って絵師を探すためですw
もう時間がないので直接的な方法しかないでしょうwww

明日は仕事なので、明後日と明々後日にまた
どっかの学祭に行って、絵師を探してきます!
冬コミ受かりました!!!
タイトルのとおり・・・

冬コミ受かりました!!!


もちろんサークル名は・・・

TDAC


場所は・・・

12月31日 西し-30a

詳細はまだ決めていませんが、決まり次第告知します!

コミケ自体は10回以上参加していますが、
サークル参加は初めてなので、凄く楽しみですwww
10月度ツンデレ学会関西支部定例会議 終了!!!
では、10月18日に行われたツンデレ学会関西支部定例会議のレポを書きます。

今回の参加者は私とひろさん、そしてTDAC4thに参加したudkさんです。

三宮駅にて集合した後、
昼食で神戸牛を食べて、
例のごとく、会議の開催場所であるカラオケBOXへw
そんでもって、関西支部定例会議開始!

・10月度ツンデレ学会関西支部定例会議 概要

はじめの発表者はひろさん
タイトルは・・・
「第4回ツンデレ学会が私に与えた影響」

内容はタイトルのとおり、TDAC4thが与えた影響についてですw
まず、ツンデレ学会の雑感にはじまり
学会終了後に参加者が一斉にプレイした「星空のメモリア」の魅力について発表していました。
ひろさんは明日歩がお気に入りのようですw

どうやらTDAC4thはひろさんに2次元に対する熱い気持ちを思い出させるきっかけになったようですwww
このまま、是非発表者になっていただきたい!

で、最後にパチスロ業界での萌え事情について取り上げ、
「怪盗天使ツインエンジェル」を実体験を交えつつ、発表していましたw
この発表を聞いていて、凄くツインエンジェルがしたくなりましたwww


さて、次の発表者はudkさん
タイトルは・・・
「ゲームの様々な呼称の定義と分類 -システム的分類と対象的分類-」

美少女ゲーム・アドベンチャーゲームを中心とした呼称について意味を定め、
それぞれゲーム対象者及びゲームシステムによる分類を行った発表でした。
改めて、ゲーム対象者やゲームシステムを分類してみると、面白いですねw
いろいろと呼称があるのにびっくりしましたwww
ただ、ゲームによっては複数の要素が含まれており、
なかなか分類するのは難しいところがあるみたいです。

今回、ゲームシステムによる分類で、代表的な作品を紹介しており、
それぞれの作品の売り上げ本数が分かれば、
どのシステムがユーザーに求められているかがわかり面白いかもしれません。


さて、最後の発表者は私です
タイトルは・・・
「ロジックツリーを用いた萌えの解析」

ビジネスにおける問題解決の手法であるロジックツリーを取り上げ、
萌えに関する問題を分析しました。
といっても、分析したテーマは「どうすればエロゲーが売れるのか?」ですがw
議論したのですが、業界人ではない自分達では細かいところまでは分からず、
少し中途半端に終わってしまいましたがwww
まぁ、でも楽しかったです。

後、「TDACの参加者を増やすには?」というテーマで
議論を行い、貴重な意見をいただきました。
今後、TDACの運営に活かしていきたいと思います。


で、結局会議を3時間程行った後、歌ったのは30分程でしたw
こんな客は他にはいないでしょうねwww

その後、ヲタショップ巡りを1時間ほど行い、飲み屋へ。

行ったお店は駅から離れていましたが、
部屋は個室であり、料理はおいしくて、価格も良心的で良かったです。

次に、先ほどのヲタショップめぐりでは足りなかったので
再度、ヲタショップに行っていましたw

その後、udkさんと駅でわかれて解散と思いきや・・・

私とひろさんはツインエンジェルをするため、パチスロへwww

といっても、自分はひろさんのプレイを見るだけですがw

最初、あまり当たらなかったので駄目かと思ったのですが、
途中から・・・

キュキュキューンッ!!!

状態にwww
なかなか見ていて楽しかったですw
多分、自分もツインエンジェルやることになりそうですwww

で、なかなか当たりが止まりそうになかったので、自分は先に帰りましたw
どうやら後で聞いた話だとそこそこ勝ったみたいです♪
これもTDACのおかげですかねwww


ということで、終了した10月度関西支部定例会議ですが、なかなか面白かったですね。
今回のメンバーは定例会議初参加で、なかなか新鮮でした。
初参加とはいえ、会議資料はしっかり作られており、発表を聞いていて面白かったです。

さて、11月度の定例会議ですが、都合がつけば
11月の中旬くらいに行いたいと思います。